“我们这样,一会儿我第一个进入,然后我把野怪们都引走,你们等我消息,等我给你们发来安全信息以后,你们再一起进入,以免发生意外!”卫斌说道。</br>“不用这么小心吧帮主,我们都什么属性了,还用得着这么小心?你以为我们是刚刚升到31级的时候啊?”冰月寒心说道。</br>其实,冰月寒心说的也不无道理,如果是他们第一次升到31级时,他们是断然不敢去应对密密麻麻地古墓怪地,别说那么多野怪了,就连十只怪他们都打不过,要知道他们才31级啊,可是有90压制的,时间一旦拖得久了,就会因为峨眉没蓝而导致团灭!</br>但是,现在地情况可就大不一样了,虽然他们也有90地伤害压制,但是他们扛得住,他们地外防几乎已经快要高到这些古墓怪打不动他们的程度了,而且他们的血上限,各个都有三百多万,峨眉加一次清心普善咒就能恢复30多万血,门口的古墓怪即便再多,在两次清心普善咒之间也不可能打他们三十万血,所以他们肯定是站得住脚的,只要他们站得住脚,那接下来就是和这群古墓怪拼消耗了!</br>拼消耗靠的是什么?靠的是峨眉的蓝量,在进入流速世界之前,卫斌专门给每个峨眉打造了一只悟性10的高级血祭鳄鱼,为的就是保证峨眉的续航能力,让峨眉度过可以召唤重修前的那只血迹宝宝的真空期!有了这只悟性10的高级血祭鳄鱼那就没有丝毫问题了! .??.</br>接下来就是用时间去堆了,这群没有恢复能力的野怪肯定是耗不过他们这群玩家的,他们可是保留了原技能等级的,现在他们谁的技能没有跟着等级走?清一色的六十级技能,对付这群古墓一层的野怪还不是手到擒来?</br>最后,众人还是依了卫斌,卫斌一人先进入了古墓一层。</br>进入古墓以后,放眼望去,乌泱泱的全都是野怪,而且是一眼望不到边际的那种,这种压迫感,差点让卫斌惊呆了眼球!</br>卫斌虽然早就知道流速世界的存在,但他这也是第一次进入流速世界而已,他之所以知道古墓里已经挤满了怪,是因为这是所有地图的通性,只要是冷门地图,或者是一个长期没有人去过的地图,都会不停的刷新野怪,一直到一定密度以后才会停止刷新,这个密度是因为地图的不同而不同的!</br>比如像敦煌那张地图,那只是一张主线任务链的地图而已,里面的野怪多半儿和玩家的主线任务有关,所以即便一年没人去,也不至于积压多少野怪,这就是刚刚他们一定要越过敦煌去宝藏洞升级的原因!</br>而宝藏洞、摩崖洞和古墓这种地图就大不一样了,这些地图本来就是以供玩家刷怪升级而设计的,这种地图的密度极限自然是远远大于像敦煌那种地图了!</br>卫斌开启加速技能,在怪与怪之间的小缝隙里极速的穿梭着,一直到加速技能结束以后,卫斌这才停了下来,因为一旦他的速度降下来了,前面的野怪就来得及反应了,就会堵住卫斌前进的道路,所以卫斌只好停下来清理怪物!</br>偷猎者</br>等级40</br>血量50万</br>魅影偃师</br>等级40</br>血量50万</br>卫斌先是使用了一个中级尖锋药剂,无视等级+2,也就是说,接下来,古墓一层对他只有70的伤害压制了!</br>只见卫斌直接采取了老套路,移花接木+天神下凡+凌神式+破天式,随后又接了一招群攻气定六合,只见以卫斌为中心,十米范围内,无一生还,而仅此一击,卫斌直接升到了32级!</br>但是,野怪太多了,卫斌根本无须移动,野怪们自己争先恐后的涌了</br></di></br>上来!卫斌又是一招耀阳蚀森,又瞬间清空了周边的野怪。</br>随后野怪们又冲了上来,卫斌一招化气式砸向地面,不过,这次却没有随机出天下无狗,而是随机了明教的纯阳无极技能,给卫斌增加了大量火攻击!</br>大幅度增加火攻击,倒也不算是太差,接下来,卫斌破天式的一柄柄巨剑相继降落了下来,每一击都轻轻松松的带走了大片的怪物,一直持续到天神下凡结束之后,也就是仅仅十秒钟的时间,卫斌的输出才逐渐降了下来,而此时,卫斌又升了一级,升到了34级!</br>这时候,卫斌才呼唤其他队友进入古墓,这里的野怪都在围着他转,别人肯定是安全的!</br>“我靠,帮主,你才进去十秒钟而已,直接升了两级??”</br>众人无比惊诧道。</br>击杀不同地图的野怪,获得的经验也不同,一般来说,野怪的经验多少大致分为三大类:</br>第一大类,任务怪,此类经验最低,约为普通怪的百分之五十,如嵩山的白额虎,敦煌的金钱豹等等。</br>第二大类,普通怪,此类怪数量种类最多,洞类、野外类的怪物均属于这类普通怪,比如摩崖洞和宝藏洞里的野怪。</br>第三大类,特殊怪,此类怪要么攻高,要么防高,总之是有特殊之处的,此类怪物一般都在一些特殊地图里或者高等野外地图里,比如燕王古墓、秦皇地宫,经验约为普通怪的百分之150250。</br>而卫斌等人此时所处的燕王古墓的经验值就是普通怪的200,而且每种古墓怪都有自己的优势,要么攻击高,要么血厚防高,还有的攻防一般但是身法高,还有些怪有技能。</br>正因为如此,古墓野怪的经验才这么高!</br>常态下,一只古墓野怪的经验是5000,卫斌越9级击杀,最终击杀一只野怪所获得的经验值是256万,而31级升32级一共也才需要几百万经验而已,第一波里一下子击杀了十多只野怪,能不秒升到32级?</br>而升到32级以后,杀一只野怪的经验就变成了128万经验,升级所需经验也变成了1000多万,也就是说再杀个十来只怪物就能升到33级,在卫斌的狂轰滥炸之下,升到33级自然是意料之中的事情了!毕竟现在他的队友还没有进入古墓,他现在可是算单刷的,自己独吞这些经验,升级能不快吗?</br>众人进入古墓一层以后,卫斌的升级速度才逐渐降了下来,因为有了队友均分经验!</br>其他人也毫不客气,见到这密密麻麻的野怪兴奋的不得了,他们何时见过这种场面?虽然古墓是一个高级升级地图,但随着时间的推移,已经有很多人去古墓升级了,而涅槃又没有霸图,所以他们或多或少受到了其他人的影响,人越多,他们的升级速度就越慢,在正常流速的世界里,他们何时见到过这么多野怪?他们能不激动吗?</br>所以,当他们看到这名场面时,各个都不约而同的加入了战场!</br>然而,他们的伤害可就没有那么乐观了,把所有技能全都交完了,他们才勉强把各自范围内的野怪打掉了半血!</br>原因很简单,卫斌的移花接木和天神下凡是可以和破天式、气定六合、耀阳蚀森相互叠加的,移花接木和天神下凡本身就是群攻类辅助技能,就以气定六合来说,气定六合原本可以攻击十个目标,但经过移花接木的溅射加成后,一共可以造成50次攻击,其中气定六合本身</br>攻击一次,移花接木对被气定六合攻击到的这个目标携带一次普通攻击,同时溅射给周边三个单位,这就是五次攻击,而气定六合可以攻击10个目标,所以是50次攻击!</br>由于移花接木的溅射目标是随机的,有可能同一个人被溅射了十次,也有可能同一个人只被溅射了一次,所以这里按照攻击次数来讨论!</br>而如果再加上了天神下凡的溅射效果呢,那溅射效果将翻倍,由攻击50次改为攻击100次,因为天神下凡和移花接木是可以叠加的,移花接木溅射50次,天神下凡溅射50次,加一起就是100次攻击的由来!</br>试想一下,仅仅一招气定六合,就可以攻击100次,这些野怪好受的了?10只野怪平摊100次攻击的话,平均每个野怪都会被卫斌攻击10次,理论上,卫斌10次攻击是干不掉一只古墓一层的野怪的,但是别忘了,卫斌的凌神式可是能够增加100伤害的,再加上暗器的那两个增伤技能,相当于对每只野怪攻击了20次,这哪只野怪受得了?虽然这些野怪对卫斌有70的伤害压制,但是卫斌的攻击还是非常高的,20次攻击,足够秒杀任何一只野怪了!</br>而其他人呢,他们可没有天神下凡和移花接木这两个神技,同时,他们还只有31级,有90的伤害压制,把所有技能全都交了一遍之后,能够干掉它们一半儿的血量已经很不错了!</br>一直过了将近两三分钟,他们才把手里的第一批怪物全部杀死,经验直接暴增了一大截!</br>而没有了技能的卫斌,输出也变得和他们差不了多少了,只能说卫斌太过于依赖天神下凡和移花接木这两个技能了,但移花接木的冷却时间还好,只有一分多</br>